s26 対面ラグネクロ 【最終79位】

この度自身初の最終2桁順位を達成することができたので構築記事を書きたいと思う次第であります。よろしくお願いします。

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【構築経緯】

前期はHS剣舞f:id:exceedkun:20220201205122p:plain+起点作成Pokémon-Icon 260.png の積み構築を使っていたが、以下のような点により剣舞f:id:exceedkun:20220201211923p:plainを通すのが難しいと感じた。

 

・てんねんのポケモンf:id:exceedkun:20220201205930p:plain

・ゴツメf:id:exceedkun:20220201210112p:plainf:id:exceedkun:20220201210115p:plainf:id:exceedkun:20220201210121p:plainへの接触による消耗→対面で負けor対面操作から高速中火力アタッカーでの処理

f:id:exceedkun:20220201205122p:plainミラーでの同速負け   f:id:exceedkun:20220201210653p:plainのへんしん

 

なのでこれらを解決でき、かつザシアンと同様に積み展開をとることができる伝説枠である竜舞フォトンゲイザーf:id:exceedkun:20220201210445p:plainf:id:exceedkun:20220201205326p:plainを軸に構築を組むことにした。

 

残りのポケモンとして

 

f:id:exceedkun:20220201210445p:plainの通せないf:id:exceedkun:20220201212714p:plainf:id:exceedkun:20220201212718p:plainに対し強いf:id:exceedkun:20220201212834p:plainをサブエースとして採用した。

 

対面的な性能が高く様々な伝説枠と広く戦える非DMポケモンとしてf:id:exceedkun:20220201213159p:plainf:id:exceedkun:20220201213205p:plainf:id:exceedkun:20220201213210p:plainを採用した。



【構築コンセプト】

剣舞f:id:exceedkun:20220201211923p:plainで勝てなかった構築・ポケモンたちに竜舞f:id:exceedkun:20220201210445p:plainで勝つ

f:id:exceedkun:20220201210445p:plainが不利をとる伝説に対しf:id:exceedkun:20220201212834p:plainf:id:exceedkun:20220201213205p:plainf:id:exceedkun:20220201213159p:plainf:id:exceedkun:20220201213210p:plainにより対面的に勝つ

 

【個別紹介】


f:id:exceedkun:20220201210445p:plain@ラムのみ 

性格:わんぱく(B↑C↓)

特性:プリズムアーマー

204(252)-179(12)-177(108+)-119-130(4)-114(132)

メテオドライブ フォトンゲイザー りゅうのまい あさのひざし

 

HB→悪ウーラの強打+不意耐え

 メテオドライブ龍舞日差しは確定とし、ザシアンで勝てなかったヌオーと戦うためフォトンゲイザーを採用。しかし最終日上位で複数人が使用していたナマコブシには勝てなかった

 この技構成によりメタモンにパクられてもそこまで痛くない。

 圧倒的数値+特性+ダイスチルによるB上昇+高速再生によりDM後の場持ちがよく、DMを相手より先に切る動きをしても相手のDMポケモンに容易に突破されないのが強かった。

 DM時フォトンゲイザーは特殊技となってしまうが、f:id:exceedkun:20220201205930p:plainf:id:exceedkun:20220201220508p:plainのような物理受けに想定外のダメージを与えることができたので意外と悪くなかったりする。

 効果抜群の技を打たれまくったのでじゃくてんほけんも一考。

 

f:id:exceedkun:20220201205326p:plain@たべのこし

性格:のんき

特性:げきりゅう

207(252)-130-147(188+)-×-119(68)-58(-)   ※s個体値0

クイックターン あくび ステルスロック まもる

 

HD→ひかえめ珠サンダーのダイジェット耐え

 一般的なラグラージ

 前期はオボンで採用していたがたべのこしまもるに変更した。地震採用のオボンだとHPが削れると腐ってしまうことが多かったが守る採用によりダイマ枯らしが可能になったり、あくび連打で回復が可能になったりと立ち回りの幅が広がった。

 

f:id:exceedkun:20220201213159p:plainきあいのタスキ

性格:やんちゃ(A↑D↓)

特性:あついしぼう

185-200(252+)-100-91(4)-72(-)-132(252)

つららばり じしん フリーズドライ こおりのつぶて

 

 前期のザシアン軸のほとんどはf:id:exceedkun:20220201211923p:plain+f:id:exceedkun:20220201210112p:plain+f:id:exceedkun:20220201205326p:plainorf:id:exceedkun:20220201205930p:plain

のような並びで組まれていた。そのような並びに強く、ほぼ確で一匹もっていてくれ非常に環境に刺さっていた。

 特性どんかんはいかくが無効らしいので絶対どんかんにすべき。

 

f:id:exceedkun:20220201212834p:plain@いのちのたま

性格:いじっぱり

特性:リベロ

158(20)-184(252+)-95-×-96(4)-169(228)

かえんボール とびひざげり とびはねる しねんのずつき

 

S→最速100族抜き

 ネクロズマが通せないf:id:exceedkun:20220201224038p:plainf:id:exceedkun:20220201212718p:plainの並びを想定しての採用だったが、オーガ、黒バド、ネクロ、ディアルガ、ホウオウ、白キュレム軸にも投げていた。

 伝説環境でもここまで活躍できると思っていなかった。

 

f:id:exceedkun:20220201213205p:plain@チイラのみ

性格:ようき

特性:ばけのかわ

132(12)-141(244)-100-×-125-148(252+)

じゃれつく かげうち のろい みがわり 

 

H→みがわり3回でチイラ発動のため4n

 ダイマ枯らし、対面での殴り合い、呪いによる起点作成などユーティリティ性が非常に高かった。重かったヒレをごまかしてくれた。

 

f:id:exceedkun:20220201213210p:plainこだわりスカーフ

性格:いじっぱり

特性:がんじょうあご

エラがみ げきりん けたぐり ギガインパクト

166(4)-156(252+)-120-×-100-127(252)

 

 非DMでオーガ軸に強い神ポケモン。雨タダ乗り野郎。

 けたぐりはダイナックルによるA上昇やナットレイを叩けるためマストだと思う。

 

【選出パターン】

VSf:id:exceedkun:20220201211923p:plainf:id:exceedkun:20220201210112p:plainf:id:exceedkun:20220201205930p:plainorf:id:exceedkun:20220201205326p:plain (有利)

f:id:exceedkun:20220201213159p:plainf:id:exceedkun:20220201205326p:plainf:id:exceedkun:20220201210445p:plain

マンムーで絶対1匹もってく。その後ステロあくび展開でネクロの起点作成を行い勝つ。

 

VSf:id:exceedkun:20220201232154p:plainf:id:exceedkun:20220201212714p:plainf:id:exceedkun:20220201210112p:plain   (イーブン)

f:id:exceedkun:20220201212834p:plainf:id:exceedkun:20220201213205p:plainf:id:exceedkun:20220201213210p:plain

初手エスバから対面的な動きで詰める。残りの@3がエスバ処理を担っていることが多いので、そこ次第。

 

VSf:id:exceedkun:20220201232731p:plainf:id:exceedkun:20220201232744p:plainf:id:exceedkun:20220201211632p:plain (イーブン)

f:id:exceedkun:20220201213210p:plainf:id:exceedkun:20220201205326p:plainf:id:exceedkun:20220201212418p:plain

この選出で来たら勝てるが、ラッキーは来ないので残りの@3次第。

 

VSf:id:exceedkun:20220201224038p:plainf:id:exceedkun:20220201212718p:plain (やや有利)

f:id:exceedkun:20220201212834p:plainf:id:exceedkun:20220201213159p:plainf:id:exceedkun:20220201213205p:plain

ミミッキュで呪ってエスバで詰める。

 

VSf:id:exceedkun:20220201233330p:plainf:id:exceedkun:20220201233339p:plain (不利)

f:id:exceedkun:20220201212834p:plainf:id:exceedkun:20220201213159p:plainf:id:exceedkun:20220201213205p:plain

ラオスがきつすぎる、負け覚悟の脳死初手DM。

 

VSf:id:exceedkun:20220201210445p:plainf:id:exceedkun:20220201233649p:plainf:id:exceedkun:20220201210121p:plain  (不利)

f:id:exceedkun:20220201213205p:plainf:id:exceedkun:20220201213159p:plainf:id:exceedkun:20220201212834p:plain

ネクロがミラーに勝てないためこうなる。多分全部負けてる。

 

イベル軸は最終日1度もマッチングした記憶がないが、ネクロが球ジェット+アークを耐えるのでステロを絡めて倒せるはず。

 

【新ルールの展望・課題】

上記の選出パターンの通りネクロズマが苦手とするオーガ・黒バドはエースバーンで誤魔化している。この2匹は持ち物や補助技の関係から非DMでも高い性能を持っているため構築に組み込みやすく新ルールにおいても数を減らすことはないと思う。

また伝説枠の増加に伴い火力のインフレーションも進み現在のようなラグ展開をとることが難しくなる。新ルールではどういった展開をとるのか考えなければならない。

とはいえネクロズマはパワー耐久力共に伝説の中でもトップクラスでありカスタマイズ性も高いため構成次第ではどの伝説とも打ち合えるポテンシャルがある。今後はネクロズマの構成・もう1つの伝説枠含めどういったサポートをしていくかを考察する必要がある。

 

【結果】

TNさるがんせき 最終79位 最高最終2012


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【おわりに】

ポケモンの友達が欲しいです、仲良くしてくれると嬉しいです

@qnh93